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Et si ce n'est pas le cas, ton Dongle serait peut être défectueux. Je ne vois que cela car les indications dans ce tutoriel sont celle à effectuer. Il n'y en a pas d'autres via le SX Pro.
Ou alors ta carte micro SD mais j'en doute. C'est quoi ton modèle ?
Et quelle version de firmware pour ta console ? Tu as bien inséré ta carte micro SD avant pour créer le dossier Nintendo ?
Désolé pour ces questions mais un maximum d'infos permettra de voir où se situe le problème.
Apparemment c'est très très bien!!!
Perso, sur "ski3ds" impossible de faire fonctionner unecarte SD samsung 32 go alors qu'elle n'a pas l'air de poser problème dans la switch, et j'espère que ce modèle est parfaitement compatible avec notre switch.
J'espère que ton problème est lié au jeu en tout cas comme dit plus haut, et de mon côté je testerai quand je la recevrai, mais visiblement arrive avec certains jeux effectivement
Alors pour la carte voici le modèle exact : https://www.amazon.fr/gp/product/B06XFW ... UTF8&psc=1
Pour l'instant je n'ai pas testé d'autres jeux, je vais essayé ce soir.
Mais en tous cas je viens de supprimer et remettre le jeu sur la carte SD et j'ai encore eu un crash mais cette fois après avoir laissé la switch sur le dock en mode veille, je ne sais pas si c'est une mauvaise pratique ou quoi.
Tu ne pourras savoir la version de FW qu'une fois que tu l'auras allumé dans tous les cas.
Non ce qu'il faut prendre en compte, c'est le numéro de série de la Switch et s'assurer qu'il n'est pas de ces modèles patchés.
Une fois que tu l'auras, et que son numéro de serie est bon, tu peux la jailbreak avec une des solutions proposées.
Toutefois,
Oui tu fais ce Dump de la NAND à l'issu du jailbreak via Hekate puisque tu n'utiliseras pas la version 2.0 de SX OS
Si le online ne t'intéresse pas, tu peux prendre la version 1.5/1.6 ou 1.9. Je déconseille les versions 1.8 (boguée) et 2.0 qui n'est pas aboutie pour le moment.
Tu peux. Selon la version de ta console, soit elle supportera le FAT32 et dans ce cas, il te faudra les couper pour les lancer.
Si 5.x.x ou >, le format exFAT est pris en charge. Attention, selon la version, pour activer ce format, une mise à jour est demandée et dans le cas d'une version 5.x.x, ce sera également une mise à jour firmware.
Toutefois il existe une méthode pour activer le format exFat sans mettre à jour. Voir dans la FAQ du Tutoriel.
Pour mettre à jour également, il existe ChoiDujourNX. Cela ne passera pas les serveurs de Nintendo. L'avantage est de ne pas griller les eFuses et de pouvoir downgrader mais il faut booter en étant en mode autoRCM.
Le mode autoRCM modifie la NAND et peut poser une contrainte au niveau de la batterie si on oublie de la recharger. Et si le downgrade ne t'intéresse pas alors pas besoin d'être en autoRCM et tu boot ta console normalement. Les eFuses se grilleront automatiquement.
Tu as plusieurs possibilités. La licence de SX OS peut s'activer via le PC également si tu souhaites pas activer le Wifi et passer par ta console.
À toi de voir maintenant.
Le principe des Switch patchées, c'est un mode RCM qui ne se déclenche pas bien que la faille ne soit pas totalement bouchée car il existe d'autres entrées. Le hack, pour ces modèles, arrivera à un moment non déterminé pour le moment.
Pour FunkiiU j'ai fait un Script pour simplifier l'utilisation
il génère le fichier py de funkiiU entre autre afin d'etre autonome (donc pas besoin d'aller télécharger ailleurs)
Seul prérequis l'installe python sur ton PC (2.7 ou 3.x.x)
https://www.python.org/downloads/
Tu télécharge mon script
https://mega.nz/#!x0VEQDRT!T06P9P8auYxP ... CYXTpBC-3U
Tu cliques sur l’exécutable FunkiiU Tool.exe
Tu ouvres et lis le fichier "Lisez moi.txt" et tu fait tes recherche via le raccourci (url)
Par contre restons évasif sur le sujet car on risquerait d’être modérer.
@Depsozikaire
Le brick de la console c'est une panne qui ne peu être réparer que sous certaine condition meme si le risque de brick est infime il est recommander de dumper la NAND
Donc apres avoir installer haxchi tu aura accès tres facilement à l'homebrew launcher et tu pourra dumper ta Nand
tu peu aussi le faire via les faille navigateur mais en 5.5.2 l'acces à homebrew launcher est quel que peu galere
Apres le dump
Tu pourra installer CBHC (qui remplacera haxchi mais CBHC peu briquer si tu ne suis pas certaine consigne je serais plus explicite par la suite).
mais les regles sont les memes que sur topic des autres forums
En 5.5.2 tu dois bloquer les MAJ en supprimant le dossier update sur la nand (via FTPiiU) ainsi tu pouura acceder à l'eshop après avoir lancer NNUpatcher
idem je serais plus explicite pour cette homebrew
et si t'es en 5.5.2 pas la peine de faire la MAJ le online fonctionne encore.
Lorsque tu utiliseras SX OS, tu auras automatiquement un mode furtif en CFW qui s'acrivera et empêchera toutes communications avec les serveurs Nintendo. C'est un Mod DNS personnalisé. Ce point a déjà été abordé à travers les commentaires de ce tutoriel.
En OFW, une fois ta console jailbreak, le online est à proscrire. Le ban et ses risques sont réels. Après chacun est libre de faire ce qu'il veut. Si tu veux plus d'éléments, ce point a été également abordé à travers différents commentaires.
Pour ce qui est de l'emuNAND, l'ensemble de la communauté underground préconise de ne pas le faire pour le moment. Trop de retour de crash et de bogues. Et un énorme problème avec l'autoRCM que je déconseille depuis. À toi de voir si tu souhaites ou non le faire. Dans tous les cas, il n'y aucune obligation car c'est l'utilisateur qui lance le processus et ce n'est pas activé par défaut.
Toutefois, il est même conseillé de rester en v1.9. La version 2.0 n'est pas au point et une mise à jour 2.1 serait à venir.
Pour le reste qui concerne la NAND et cette pseudo emuNAND, j'ai apporté des précisions dans les commentaires et notamment dans la FAQ du Tutoriel.
@barbajuan
Oui il y aura des traces dans la NAND et ce sera visible dans la télémétrie.
Restaurer ta NAND ne te sera utile que si et seulement si tu souhaites mettre à jour en 6.0.0 à l'issu. Si tu restes en 5.1.0, lancer le processus de l'emuNAND dans cette version n'implique pas que tu restaures ta NAND. Toutefois, je déconseille de le faire pour le moment.
Après, et cela peut se faire, tu peux restaurer ta NAND propre pour ensuite créer une emuNAND propre dans ta version. Cela impliquera l'effacement des données de jeu.
En revanche, lorsque tu feras la création de cette emuNAND lorsque cela sera vraiment stable, j'invite les utilisateurs à faire un Dump de la NAND à nouveau. Et de ne pas restaurer leur NAND d'avant si cette emuNAND a été créée. Mais plutôt de supprimer cette emuNAND pour restaurer l'ancienne, à savoir la NAND propre.
Je peux me tromper sur ce point mais la NAND sans l'emuNAND ne sera pas la même que la NAND avec la SysNAND+emuNAND. Ce point nécessite d'être étayé toutefois. Pas suffisamment de recul sur cela.
En revanche TegraRCMGUI doit être vert à l'issu et pas orange. Cela peut signifier donc que ton trombone n'est pas correctement mis ou pas adapté. Un JiG serait le mieux.
Après est-ce que ta Switch est un modèle récent ou pas ? Car il ne faudrait pas qu'elle soit patchée. À voir avec le numéro de série si elle est récente.
Après au delà du trombone et du JiG, il existe une autre solution pour le passage en mode RCM qui consiste à intervenir sur le joycon droit au niveau des pins 9 & 10 avec du papier ami scotché sur la manette pour ne pas qu'il bouge.
Voilà la vidéo (a partir de 2min):
Ne pas se fier au FW, j'ai testé sur 4.1.0 et 5.1.0 donc cela fonctionnera aussi sur 6.0.0